2010年09月03日

ブラウザ三国志:これまでの記事まとめ

今までに書いた記事の見通しが悪いので、種類別に分けてリンクを張っておきます
1−8鯖表記の変更で統合ほぼ決定ですね。豪傑奇計時代といっしょとかゴールドEX位ほしい感じ

・ツール greasmonkeyとか

ブラウザ三国志:greasmonkey ツール まとめ
http://kuni92.net/article/147917413.html

ブラウザ三国志:自動出兵ツール
http://kuni92.net/article/151101285.html

ブラウザ三国志:ツールの紹介 part2
http://kuni92.net/article/155899163.html

・よそのお勧めサイト

ブラウザ三国志:お役立ち便利サイトまとめ
http://kuni92.net/article/148420956.html

・NPC砦

ブラウザ三国志:NPC砦 武将単機で兵の把握
http://kuni92.net/article/147594501.html

ブラウザ三国志:剣兵とNPC砦でスコア稼ぎ
http://kuni92.net/article/151431683.html

ブラウザ三国志:★3砦
http://kuni92.net/article/152093321.html

ブラウザ三国志:城攻略終了
http://kuni92.net/article/153504184.html

ブラウザ三国志:NPC砦回復
http://kuni92.net/article/154391748.html

ブラウザ三国志:周瑜の朱雀砦
http://kuni92.net/article/157773706.html

・計算関係(計算ゲームですし)

ブラウザ三国志:割合防御
http://kuni92.net/article/147663626.html

ブラウザ三国志:スキル鍛冶場の効果の計算式
http://kuni92.net/article/151318225.html

・IME登録

ブラウザ三国志:辞書登録用テキスト
http://kuni92.net/article/149176656.html

ブラウザ三国志:本日追加カードとIME追加用テキスト
http://kuni92.net/article/149475196.html

ブラウザ三国志:8/23追加辞書
http://kuni92.net/article/160795801.html

・合成

ブラウザ三国志:スキル付与の確立をあげる
http://kuni92.net/article/150025637.html
槍極激の例

ブラウザ三国志:隠しスキルを狙う(強撃、猛撃)
http://kuni92.net/article/150449853.html

ブラウザ三国志:訓練・修練スキルをつける
http://kuni92.net/article/150747448.html

ブラウザ三国志:猛撃付与とレベリング
http://kuni92.net/article/157705051.html

ブラウザ三国志:3.5コス以上の大砲を作ろう
http://kuni92.net/article/159572246.html


・考察

ブラウザ三国志:武将砦攻略した同盟員の考察
http://kuni92.net/article/151836184.html

ブラウザ三国志:上位ランクを狙うためにどうすればいいのか?
http://kuni92.net/article/153724302.html

ブラウザ三国志:現時点での生産、拠点内容
http://kuni92.net/article/157032022.html
上記続編

ブラウザ三国志:2期目終了
http://kuni92.net/article/157771156.html
上記続編

ブラウザ三国志:ブショーダスゴールドEX
http://kuni92.net/article/157981978.html
上記続編?

ブラウザ三国志:NPC砦攻略の準備
http://kuni92.net/article/159971761.html

ブラウザ三国志:3期目領地に関する方針
http://kuni92.net/article/160599262.html

ブラウザ三国志:気になる5678鯖の統合発表時期
http://kuni92.net/article/160897502.html

・まとめ

ブラウザ三国志:主な仕様変更と鯖開始の記録 まとめ
http://kuni92.net/article/152362626.html

ブラウザ三国志:1-3期土地まとめ
http://kuni92.net/article/158034028.html

・TIPS

ブラウザ三国志:必ず値上がりする武将
http://kuni92.net/article/155555865.html

ブラウザ三国志:有名人が書いてた・・・1期目
http://kuni92.net/article/157261039.html


・サービス

ブラウザ三国志:5/8ダウンの件
http://kuni92.net/article/149723874.html

ブラウザ三国志:開発中の人の情報
http://kuni92.net/article/155010487.html

ブラウザ三国志:mixiログインできないときには
http://kuni92.net/article/159455182.html







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2010年08月29日

ブラウザ三国志:気になる5678鯖の統合発表時期

過去のデータより予測してみます

統合発表は10/1前後でしょう
統合があるとすれば気になるのはワールドボーナス(経験値3倍)なので

過去に3+4と11+12で適用された例をみると

3+4は告知が終了12日前(527 2010年06月04日 23:31)
※ワールドボーナス適用期間は9日間(6/7 12:30〜6/16 19:00)
11+12は告知が終了12日前(647 2010年08月20日 20:31)
※ワールドボーナス適用期間は8日間(8/24 12:00〜9/1 19:00)

2010/06/17 mixi 1+2+3+4ワールド3ゲーム目開始
2010/07/29 mixi 5+6+7+8ワールド3ゲーム目開始

ワールドボーナス適用期間は終了日前の8-9日でしょう
5678鯖の人は終了予定日が9-12日前倒しになるのを前提にしておいたほうがいいです
11/29ではなく、11/17〜11/20くらいでしょう


以下該当スレより拾ってきた証拠

http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=45676960&comm_id=4494844&page=all
424 2010年04月26日 12:26
【「1+2ワールド」及び「3+4ワールド」2ゲーム目終了予定日とワールド統合のお知らせ】
◆「1+2ワールド」及び「3+4ワールド」の2ゲーム目終了予定日
 6/16(水)19:00
2010/01/08 mixi 1+2ワールド2ゲーム目開始
2010/02/25 mixi 3+4ワールド2ゲーム目開始

522 2010年06月03日 16:15
【「5+6ワールド」及び「7+8ワールド」2ゲーム目終了予定日とワールド統合のお知らせ】
◆「5+6ワールド」及び「7+8ワールド」の2ゲーム目終了予定日
 7/28(水)19:00
2010/03/25 mixi 5+6ワールド2ゲーム目開始
2010/04/01 mixi 7+8ワールド2ゲーム目開始
60-65日経過後に統合(1234+5678)の発表があると予想

527 2010年06月04日 23:31
【6/7(月) 3+4ワールド ワールドボーナス適用メンテナンスのお知らせ】
・6/7(月)メンテナンス終了時(12:30)から
2ゲーム目終了時まで、武将の獲得経験値が3倍になっております。
※ワールドボーナス適用期間は9日間(6/7 12:30〜6/16 19:00)


567 2010年07月06日 20:37
【「9+10ワールド」及び「11+12ワールド」2ゲーム目終了予定日とワールド統合のお知らせ】
◆「9+10ワールド」及び「11+12ワールド」の2ゲーム目終了予定日
9/1(水)19:00
2010/04/15 mixi 9+10ワールド2ゲーム目開始
2010/05/13 mixi 11+12ワールド2ゲーム目開始

647 2010年08月20日 20:31
◆11+12ワールド ワールドボーナス適用
8/24(火)メンテナンス終了時(12:00)から
2ゲーム目終了時まで、武将の獲得経験値が3倍になっております。
※ワールドボーナス適用期間は8日間(8/24 12:00〜9/1 19:00)





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2010年08月28日

ブラウザ三国志:8/23追加辞書

もろもろいろいろ修正しました。
追加したのは二人

bura3_100823_utf16.txt

保存はUNICODEで保存をお願いします
登録はツール→辞書ツール→ツール→テキストファイルからの登録

5/10 ブラウザ三国志:本日追加カードとIME追加用テキストhttp://kuni92.net/article/149475196.html




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2010年08月26日

ブラウザ三国志:3期目領地に関する方針

そろそろ開始から1月記憶のあるうちに記しておきます。参考になるかはわかりません
2期目の記録からですが http://kuni92.net/article/157032022.html
☆6(MAXにすると800+(同盟ボーナスによる増))
木x3(836x3)
岩x6(836x6)
鉄x3(836x3)
☆7 (2,4,4,0) (167,334,334)
☆7 (0,0,0,12)(0,0,0,1003)
☆8 (2,4,1,0) (167,334,83,0)
の計15個(2842,5684,2925,1003)
同盟ボーナスでかいね。知らなかったよ

記憶によると名声が110程あまってたので…150+110=260
better ☆6を20個とる(800x20=16,000)
best ☆8を20個とる(1120x20=22,400)
ということを一つの目標にして、3倍ボーナスも信じて上級2万以上抱えれるように
そろそろ糧村ですかね
砦もできたら1個のみ(自城近辺には不要)にしたいからどこに建てるか考え中です
#よいこのみんなは真似しちゃ駄目だぞ!取るなら☆8だ

そして城近くに☆8(14,0,0,0)あったので何度か突撃させて
スキル無し下級3000という結論になりました。☆8が20個とかおいしいよね…

森14 距離3.16
789,197,157
658,217,177
789,197,256
592,217,197
592,197,157

789,217,256

弓兵防御力 63 * 789 = 49707
弓兵防御力 105 * 217 = 22785
弓兵防御力 150 * 256 = 38400
総防御 110,892

42*3000=126000

2.5蛮族8 60%
42*1800*160%=120,960
2.5弓兵の強撃8 85%
42*1500*185%=116,550
うん、☆8がんばればとれる!?




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2010年08月23日

戦国IXA:もりあがってきてる?

スクエニ、「戦国IXA」運営スタッフインタビュー
各種トラブルの解決策と、「国チャット」、「女性武将」など今後のアップデートプランについて聞く
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100820_388346.html

Googleトレンド12ヶ月 ブラウザ三国志,戦国IXAの比較


ブラ3は順調に下がってきてます。大ヒットしたmixi判公開から1年…
IXAは8月からオープンで急に伸びてる
http://www.google.co.jp/trends?q=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%82%B6%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97,%E6%88%A6%E5%9B%BDixa&ctab=0&geo=all&date=ytd&sort=0
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2010年08月19日

ブラウザ三国志:NPC砦攻略の準備

仕事でも遊びでも段取りが大事ですよね?
ふと思うのはどうすればいいのかわからないから段取りができないのかとか、
いろいろ思うわけですが砦に関しての考え方みたいなのを伝えたいと思います

準備編
1.隣接しているNPC砦をリストアップする

2.競合状況のチェック(完全囲い or 一部なのか)

3.兵の種別を判別するために
攻撃2000程に統一した武将(馬、槍、弓)を砦に突っ込ませる
参考)http://kuni92.net/article/147594501.html
1のリストアップしたリストに結果を記述する

4.攻略の優先順位を決める

★1で競合があり、近いところは高め
★1で競合があっても距離が遠いところは低め
★1で完全囲いはいつでもいいので放置

★2で競合があり、近いところは高め
★2で競合があっても距離が遠いところは低め
★2で完全囲いはいつでもいいので放置
以下同様

1〜3は日々チェックして競合が★2を落としていたら2の攻略が遅れている
と考えるべきです。統計の制圧で上位をチェックしていたら攻略の空気はわかります
(現状★2落として4拠点目になってるところが最速、月末には★3くらい?)


攻略編
車担当者と打ち合わせの末
車到着時間と兵到着時間を決め全体書簡
あとは各自で決められた時間に送るだけ

砦囲ったりも重要ですが、攻略前の準備3をやる人が重要です
私は1のリストアップにはgoogledocsを使って他の人も記述できるようにしてます。




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2010年08月17日

Windows7 Professionalインストール

去年買ったまま放置のWindows7インストールしました
http://kuni92.net/article/141797947.html

メモリ8G積んでいるので迷わず64bit
44c400ea475ad356d149601a5f9039ce.png
cb3400f495a1569ca17768cf94066047.png

ちょっと前に買ったRADEON HD 5850はBIOS画面が起動せず壊れたようなので修理に…グラボは9800GTになってます

インストールしたもの
・Google Chrome 5.0.375.126
・Firefox(x86) 3.6.8
・Secunia PSI(x86) 1.5.0.2
・peerblock 1.0+(r404)
・Kaspersky Internet Security(x86) 2010
・Dropbox 0.7.110
元の環境と同等にするにはそれなりの時間が必要ですね
x86(32bit)な製品もまだまだおおい…
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2010年08月16日

ブラウザ三国志:3.5コス以上の大砲を作ろう

ライトからでる3.5はSR張角、SR姜維の2枚だけ
EXシルバーで太史慈引けば3.5なので大当たりでしょう
TPためて買うっていうのもありです

付けるスキルはあげやすい蛮族と豪傑あたりでしょう

豪傑
・☆6以上を単機で(張角さんは剣なので無理!)
蛮族
・大量に兵士つれてNPC砦に

合成仕様変更で3.5コス以上へのスキルあげがしやすくなったので
持ってる人は持ってるはず
4/9 合成の仕様変更 - 同スキル同レベルで合成可能に
http://3gokushi.jp/news/detail/172

まだブラ3を楽しみたくて3.5コス以上を持ってないというのであれば
早めに手に入れて蛮族8まであげるのをお勧めします


3コスSRやRに豪傑もいいです。1期使えば6は楽勝。がんばれば8までいける?

※参考





2.5蛮族8 60%豪傑8 92.5%軍神8 117.5%
3.0蛮族8 72%豪傑8 111%軍神8 141%
3.5蛮族8 84%豪傑8 129.5%
4.0蛮族8 96%豪傑8 148%

隠し



2.5蛮王8 110%猛撃8 125%
3.0蛮王8 132%猛撃8 150%



3.5
1002 諸葛亮
1037 趙雲
1041 姜維(ライト)
1049 趙雲
1046 劉備
2001 曹操
2002 司馬懿
2051 曹操
2052 張遼
3002 周瑜
3036 太史慈(EXシルバー)
3044 孫堅
3045 周瑜
4025 張角(ライト)

4.0
1003 関羽(EXゴールド)
1048 関羽(EXゴールド)
4001 呂布(EXゴールド)
4031 呂布(EXゴールド)


※余談
猛撃、極撃、修練を3.5,4.0以上であげれば最強だとおもう↓とか参考に
http://www.cmb-fund.jp/3gokushi/blog/
http://asyl.in/
http://ameblo.jp/operationmindcrime/




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2010年08月12日

戦国IXA:公式炎上中

久々に見た公式ブログ炎上
http://blogs.yahoo.co.jp/sengokuixa
サービス開始してあまりのテストしてなさすぎに炎上
課金も開始してるからグダグダすぎ

毎回コメントは200オーバーの炎上中
ブラ3のいいとこ、悪いとこを再確認することになりました

#もう正直カードがイラネとおもうのでトラビアンに参戦

終戦後の後も燃えている放置城
156488dcca7608880288c73b9600cb4a.png

終戦後の後も燃えている放置城 20x20
9aaaff1a26bd69748121b032b4446218.png
出城が近いとだめだね 15城中8城が放置…終わってるね
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ブラウザ三国志:mixiログインできないときには

mixi memcached障害まとめ

ブラウザ三国志に関係あるのは
統合1+2+3+4なら
http://m1.3gokushi.jp/
統合5+6+7+8なら
http://m5.3gokushi.jp/
以下略
からmixiのセッションが残っていたらアクセスできるということを知っていればOK(ブラウザでcookie消す設定してたら終了)
10日の時点ではセッションからログインできた
11日はmemcachedが死んでセッションが死んだためログイン不可能でした

#memcached偉大だね。プログラムの何かがバグってて落としたんだろうけど…

ここからエンジニアむけまとめ

公式からの情報

『mixi』のアクセス障害のお詫び及び復旧に関するお知らせ
http://mixi.co.jp/press/2010/0812/3477

mixi大規模障害について
http://alpha.mixi.co.jp/blog/?p=2109


ここから外部の情報


[速報]mixiが障害の経緯を発表。原因はお盆のアクセス急増ではなく、memcachedの異常終了
http://www.publickey1.jp/blog/10/miximemcached.html

libevent-1.3b, libmemcached-1.4.4 で固まる?
http://kzk9.net/blog/2010/08/mixi_memcached_14.html

mixiがはまったmemcached(or libevent?)の問題を調べる人たち
http://togetter.com/li/41702



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